indienova.com/u/so9rry/blogread/35116
吉比特近几年来都在办游戏制作大赛,可惜去年才知道,想在最后一年找大佬冲一波初赛是不限命题可以自由发挥的……,而且在他们群里潜水,大家都说氛围蛮不错的,有吉比特自家大佬来交流沟通我觉得算是个蛮难得的机会吧,加上奖项很多……万一进线下了吉比特那边也包吃包住不用担心。因此在这里想找一下有兴趣参加的大佬
indienova.com/steam/game/1889740
你将扮演一位青涩的大学生佩吉,她为了追求学业而第一次离家远行。……折纸中的旅行会让佩吉结识一群各有特点的人物,他们会向佩吉讲述自己的故事,启发佩吉认识这个广阔的世界。……在佩吉前往大学的旅程中探索一系列各种各样、手工制作的环境,随着她的脚步观赏美景与奇观
indienova.com/game/giraffe-and-annika
一款女性主角冒险游戏,和猫耳少女安妮卡一起在奇妙的“星光岛”探险,安妮卡受少年“吉拉夫”所托寻找星辰碎片……在这里安妮卡遇见了少年吉拉夫。吉拉夫声称和安妮卡是认识的,但安妮卡无法想起他是谁。……吉拉夫嘱托安妮卡帮他获取岛上的三颗“星辰碎片”
indienova.com/game/infamous-2
全新的业力系统 - 全新业力系统让玩者能自由选择主角的业力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局
indienova.com/u/wb-1660601537
IT业宅男一枚。 微博:许为峰
indienova.com/groups/post/102258
马吉马吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……(公司名为广州马吉马吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中的绘旅人,永远的
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/137
TROOPERS(敌后奇兵)NEO TURF MASTERS/Big Tournament Golf【日版】(大锦标赛高尔夫……SHOCK TROOPERS: 2nd SQUAD(敌后奇兵: 第二分队)SAMURAI SHODOWN V……SPECIAL(侍魂V 特别版)GAROU: MARK OF THE WOLVES(饿狼传说狼之印记)
indienova.com/u/azaz/blogread/24241
Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的
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